第二百八十章 林智彦:极致特效?常规操作!-《重生动画大时代》


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    当然,虽然讨论度没那么夸张,没有火出圈,但人气和讨论度也一点都不低就是了,甚至碟片销量都有四五万,这可不是《鬼灭之刃》能比得了的。

    另外, animation的第一部动画《巴哈姆特之怒》,当初为了给手游做宣传,砸了非常多的钱进去,做出来的特效也是相当牛逼的,跟《鬼灭之刃》比起来其实也不输多少。

    要说《fate》系列和《巴哈姆特之怒》的特效跟《鬼灭之刃》的特效比起来有什么不一样的地方的话,那就是《鬼灭之刃》的特效更加华丽,更具视觉效果,这方面确实是《fate》系列和《巴哈姆特之怒》比不了的。

    特效更华丽,更具视觉效果,肯定更受观众的喜欢,更容易火出圈。

    剩下的就是题材方面的问题了,《fate》系列和《巴哈姆特之怒》都是游戏改的动画,粉丝向比较明显,对非原作粉丝来说,有一定的观看门槛,《鬼灭之刃》的观看门槛比较低,所以也更加容易出圈。

    福田美雪作为动画杂志的编辑,自然不至于连《fate》系列动画和《巴哈姆特之怒》都没看过,她点了点头:“这么说来,确实是呢,好像特效方面一直都是贵公司的强项?”

    “应该说我们公司的作画部门和摄影部门都很强吧,不过其他几个部门的水平也不差,各部门之间通力合作,加上公司外部的一些合作人员也非常优秀,非常配合,结果就是这次的《鬼灭之刃》被做出了这样的效果。”林智彦纠正道。

    特效,其实包括作画的特效和摄影的特效,不过作画人员和摄影负责人的工作可不单单是一个特效。

    说白了, Produ强的不单单是特效,而是两个部门都很强。

    福田美雪毕竟采访过林智彦多次,对 Produ内部的情况是有不少了解的,知道林智彦并不是在自卖自夸。

    不过,她没有继续这个话题,而是转移话题道:“听说这个作品的动画改编权是您亲自出面谈的,您当初就已经知道这部动画交给贵公司来制作能火吗?”

    “怎么可能?”

    林智彦摇头否认,“就算是我,也没办法保证某部动画一定能火,只不过我们公司近几年每年都有一部主打动画,当初我考虑19年主打动画的时候,刚好看到《鬼灭之刃》漫画原作,感觉这部作品很适合让我们公司来制作,可以作为19年主打动画,怕别人谈不下来,所以才由我亲自出面。”

    知道《鬼灭之刃》动画能火,所以挑这个作品,这个猜测其实是对的,不过林智彦可不敢这么承认,否则到时候怕是解释不清了。

    观众可以这么认为,但他不能承认。
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